摘要: AMD的RX 6900 XT、RX 6800 XT及RX 6800三款显卡已经发布,目前还没上市,但是它们的到来显然会给NVIDIA RTX 30系列显卡更大的压力。从AMD公布的数据来看,RTX 6900 XT显卡性能略微领先RTX 3090显卡,售价只要7...
AMD的RX 6900 XT、RX 6800 XT及RX 6800三款显卡已经发布,目前还没上市,但是它们的到来显然会给NVIDIA RTX 30系列显卡更大的压力。从AMD公布的数据来看,RTX 6900 XT显卡性能略微领先RTX 3090显卡,售价只要7999元,而后者要11999元,这个市场上胜券在握。往下,RX 6800 XT售价5099元,对阵的是RTX 3080显卡,而RX 6800显卡对阵的是RTX 3070显卡,但4599元的价格要比后者3899元的价格高不少。
那RTX 3060 Ti显卡为何阉割的这么大方?意大利媒体分析说NVIDIA这样做是为了提高三星8nm芯片的利用率,不惜一步步阉割规格,也要尽可能利用每一个晶圆核心。对RTX 3060 Ti显卡来说,其性能预计比RTX 3070显卡低10%~15%而已,依然能战RTX 2080 Super显卡,巩固3000元~4000元显卡市场,给RX 6800显卡更大的压力。
对AMD来说,如果RX 6800显卡做不到降价,那么就要尽快准备RX 6700系列显卡了,只是看今年显卡缺货的样子,可能会很难了。
近日,AMD新一代锐龙5000系列处理器正式上市,一片AMD YES的呼声下引发一波抢购小高潮,也带动了周边硬件的发展。而七彩虹存储部门即将发布新款iGame系列高端内存,迎接这场硬件盛宴。
据可靠消息,这次的新款iGame内存采用纯白色PCB基板,同时延续七彩虹显卡的镀银PCB技术,还特意印上了显眼的iGame logo字样,信仰满满。据称,新内存可以轻松跑到双通道DDR4-4000的高频率,同时延迟控制在非常低的14-14-14-35,无论搭配Intel酷睿还是AMD锐龙都可以最大化释放平台性能。从内存颗粒表面编号来看,iGame这次采用了大名鼎鼎的三星B-Bie颗粒,能跑到4000 CL14也就不足为奇了。据悉,这款内存会在11月底正式上市。
对SSD硬盘来说,PCIe 3.0 ×4通道带宽32Gbps,速度上限是4GB/s,通常在3.5GB/s左右,而PCIe 4.0带宽64Gbps,速度上限在8GB/s,群联第一代主控E16做到了持续读写最高5.0GB/s、4.4GB/s。现在的PS5018-E18是第二代PCIe 4.0主控了,持续读取性能达到了7.4GB/s,持续写入性能也有7GB/s,不仅读取速度大涨,关键的写入性能上也超过了7GB/s,是目前唯一读写性能双双达到7GB/s的SSD主控。
在随机性能上,PS5018-E18主控的随机读取、随机写入也双双达到了1000K IOPS,百万级的IOPS性能以往是服务器级别的SSD才有的,现在也轻松实现了。其他方面,PS5018-E18主控采用了台积电12nm工艺,群联自研的多核架构,8通道32 CE,支持NVMe 1.4规范,支持DDR4及LPDDR4缓存,最高支持8TB容量,功耗3.0W,提供一流的性能及能效。
现如今,QLC闪存都已经逐渐普及了,还有谁记得SLC?论性能、可靠性它是MLC、TLC、QLC都无法比拟的,但是成本太高,容量密度也偏低,如今已经基本绝迹,只在极少数特殊产品中还存在。
西数昨天发布了面向工业级、车载级市场的全新NVMe SSD IX SN530系列,包括工厂自动化、交通、医疗、机器人、无人机、国防、零售等等各种恶劣环境,可承受极端温度,提供极高可靠性。西数的IX SN530系列采用M.2 2280、M.2 2230形态,长度分别为80mm、30mm,支持PCIe 3.0 ×4、NVMe 1.4。闪存颗粒有两种,96层SLC的容量为85GB、170GB、340GB,96层TLC的容量为256GB、512GB、1TB、2TB。
读写寿命方面,SLC是碾压式的存在,最大写入量分别为6000TBW、12000TBW、24000TBW,按照5年时间的线次全盘写入。TLC的也不算很差,分别有650TBW、1300TBW、2600TBW、5200TBW,5年算下来每天1.4次全盘写入,也大大优于普通TLC。
它们可以在-40℃到85℃的温度范围、-460米到12200米的海拔范围内正常工作,可承受20G的震动、1500G的冲击,55℃温度环境中数据可保持1年,平均故障间隔时间300万小时,并支持端到端数据保护、3-gear LDPC纠错引擎、NAND XOR保护多重页面恢复、自动数据刷新等技术。
11月9日消息,惠普游戏本暗影精灵6推出了大家期待已久的锐龙版,有R5-4600H、R7-4800H两款处理器,售价6099元起。
暗影精灵6配备了一块15.6英寸高清屏,分辨率为1920×1080,左右边框仅为4.97mm,在上边框缩至8.6mm的情况下依旧保留了摄像头,拥有高达81%的超大屏占比。性能方面,R5-4600H采用6核12线 PCIe游戏级固态硬盘。转轴采用铰链设计,支持屏幕180度开合。键盘采用了26键无冲键盘设计,键程在1.5mm左右,回弹力度适中。黑与红的撞色键帽,支持红色背光,游戏氛围浓郁。
接口方面,惠普暗影精灵6提供了三个USB 3.2 Gen1数据传输接口,一个Type-C全功能接口,一个HDMI和一个MINI DP视频接口,以及一个RJ45标准网线接口,同时还有一个耳机麦克风接口和一个SD卡读卡器。
如果不是麒麟芯目前受制于制裁,或许华为早已迫不及待的发布新的折叠屏手机了吧?据外媒Windows United最新报道,华为在2019年4月16日提交的一项折叠屏智能机设计新专利浮出水面,其已于2020年10月22日正式向外界公布。由插图可知,文档着重描述了连接两半部分屏幕的铰链组件的机械结构。
如果单看专利图的话,华为这款和三星 Galaxy Z Flip 看起来也十分相似。在此之前,华为已经推出了平板式的Mate X等系列折叠屏智能机。遗憾的是,设计专利的曝光,并不意味着我们将很快迎来翻盖式的华为折叠屏新机。不过我们相信,只要市场反响足够强烈,该公司迟早也会给消费者提供更多的手机外形选项。
之前有消息称,华为准备推出新的折叠屏手机,之所以现在还没有行动,其中一个重要原因是,麒麟9000处理器数量上受限。目前Mate40系列正在热卖,不过从供货上来说,并不是很给力,这也是没办法,iPhone 12系列也是如此,主要是受限于上游供应链。
昨日上午,vivo官宣将在11月18日正式发布历时一年时间制作的全新系统OriginOS。据悉,新系统会在视觉风格、操作体验等方面有较大改变。
今天,据@数码闲聊站 最新爆料称,OriginOS不仅将UI重绘,丰富提升过度动画以外,还支持应用全局小窗的功能。除了动画和功能上的优化外,在逻辑方面,新系统将会采用左下拉呼出通知栏,右下拉呼出快捷中心的方式,这一点和最新版IOS与MIUI12的操作逻辑相同,看来只有随大流,才能深得用户喜爱。
本次OriginOS slogan是“Brave New World”,Origin释义又有起源和发源的意思,想必这次会有非常大的改变和提升。从之前的爆料来看,OriginOS将采用全新的拟物+扁平化的UI风格,并且会提供Android和OriginOS切换按钮,用户可以随意进行两种不同风格的桌面切换。
另外,最让人值得期待的是,有消息称本次全新OriginOS由前苹果IOS设计师操刀,UI和过渡动画会更加丰富细腻,想想若是能在国产手机上体验到IOS的流畅和动画细节,想必将会吸引大量消费者的关注。
整体系统逻辑混乱、UI美观度落后,常年被用户诟病的Funtouch OS即将变成历史,希望vivo全新系统OriginOS能够解决这两大问题,把用户的吐槽变成赞美,也希望OriginOS可以加入到国内主流手机系统阵营中。
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2020年11月10日 14:49:40
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