摘要: 哔哩哔哩2020年4季度收入38.4亿元,同比增长91%,好于一致预期4.6%,广告及其他业务收入超过我们预期。归属公司的非通用准则净亏损6.66亿元,少于一致预期的8.06亿元。2020年全年收入120.0亿元,同比增长77%,好于一致预期1.7%。非通用准...
哔哩哔哩2020年4季度收入38.4亿元,同比增长91%,好于一致预期4.6%,广告及其他业务收入超过我们预期。归属公司的非通用准则净亏损6.66亿元,少于一致预期的8.06亿元。2020年全年收入120.0亿元,同比增长77%,好于一致预期1.7%。非通用准则净亏损25.8亿元,少于一致预期的26.7亿元。公司预计2021年1季度收入将同比增长59%-64%至37-38亿元,中值较一致预期高2.8%。发展趋势2020年4季度用户保持净增长状态,管理层宣布2023年4亿MAU目标。4季度月活达到2.02亿,同比增长55%,环比净增加480万。单季度营销费用为10.2亿元,同比增长147%,营销费用率从3季度的36.9%降至26.6%。随着公司MAU持续超越此前预定目标,公司宣布2023年内达到4亿的新目标,显示了管理层基于高质量内容和优质社区氛围持续“破圈”的信心。我们预计公司2021年底MAU将达到2.65亿。往前看,一方面我们认为B站基于自身品牌和生态优势,有望在中长视频领域保持长久优势;另一方面,我们也预计营销费用率和内容成本投入将维持高位,随着“破圈”深入,公司与主流互联网娱乐平台在用户获取方面的竞争加剧,更需要注重营销效率和商业化效率。各货币化渠道强劲增长,广告商业化继续加速。4季度广告收入7.2亿元,同比增长149%,连续8个季度同比增速提高。2021年,公司将持续打造优质OGV内容,加速广告商业化中台建设,丰富曝光场景,深耕垂直客户。2020年B站《最美的夜》新年晚会人气峰值破2.5亿,远超去年同期8500万。2020年单MAU广告营收仅9.9元,我们预计2021年B站广告营收增长110%,单MAU广告营收达到16.1元。四季度游戏收入同比增长30%,主要受益于FGO和《原神》等游戏优异表现,我们预计2021年游戏营收增长25%,主要驱动来自《刀剑神域》《机动战姬》等新作品发布。直播和VAS业务付费率持续提升至8.9%,我们预计OGV与PUGV日益融合的内容生态将持续推动2021年付费率提升至10%。盈利预测与估值我们上调2021年收入预测18.6%,主要考虑用户增长前景和货币化潜力。考虑用户获取的持续投资,我们预计2021年non-GAAP净亏损约为29.8亿元(较此前预测下调11.2亿元)。引入2022年收入预测274亿元,non-GAAP净亏损28亿元。我们维持跑赢行业评级,上调长期用户数量,并基于更强的用户增长确定性上调非游戏业务PE水平,基于分部加总估值法上调目标价至141美元,较前期目标价提升140%,对应12.6倍2022年市销率,较当前股价具备10.9%上行空间,目前股价对应11.4倍2022年市销率。风险用户增速慢于预期;商业化进展不及预期。
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2021年02月26日 18:45:36
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