哔哩哔哩2021年Q1营收39亿元:游戏业务增速放缓占比降至三成

2021-05-15 22:20 作者: 来源: 本站 浏览: 我要评论哔哩哔哩2021年Q1营收39亿元:游戏业务增速放缓占比降至三成已关闭评论 字号:

摘要: 5月13日,纳斯达克及港交所上市公司哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HK:09626,也称“B站”)发布2021年第一季度财报。财报显示,B站2021年第一季营收39亿元,净亏损9.049亿元。 具体来看,2021年第一季度,哔哩哔哩的总净营收为39.0...

5月13日,纳斯达克及港交所上市公司哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HK:09626,也称“B站”)发布2021年第一季度财报。财报显示,B站2021年第一季营收39亿元,净亏损9.049亿元。

具体来看,2021年第一季度,哔哩哔哩的总净营收为39.011亿元(约合5.954亿美元),同比增长68.48%;净亏损9.049亿元(约合1.381亿美元),2020年同期的净亏损为5.386亿元。

不按照美国通用会计准则,哔哩哔哩2021年第一季度调整后的净亏损为6.658亿元(约合1.016亿美元),而2019年同期调整后的净亏损为4.746亿元,亏损同比扩大40.29%。

据贝多财经了解,哔哩哔哩于2021年3月29日在港交所主板二次上市,共计全球发售2875万股Z类普通股。尽管获得了数十倍的超额认购,哔哩哔哩在港交所挂牌首日就已经跌破发行价。

对此,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿表示,“今天有点Yesterday Once More(昨日重现)的感觉。我三年前说过一句话,十年之后没有人会关注哔哩哔哩的股票在第一天是涨还是跌,但是大家会记住B站是一家发展前景很好的公司。”

对于2021年第一季度的表现,陈睿称“2021年一季度,我们以用户和收入的双双增长拉开序幕,让我们更坚定地向未来增长目标迈进。社区内容生态的蓬勃发展,推动月均活跃用户数增至2.23亿,用户日均使用时长也高达82分钟。”

数据显示,2021年第一季度,哔哩哔哩的月均活跃用户为2.23亿,同比增长30%;日均活跃用户为6010万,同比增长18%;移动端月均活跃用户为2.09亿,同比增长33%。

按收入结构来看,哔哩哔哩2021年第一季度游戏收入为11.7亿元,同比增长2%;互联网增值服务收入为14.97亿元,同比增长89%;广告收入为7.15亿元,同比增长234%;电商业务营收为5.19亿元,同比增长230%。

当前,增值服务、游戏业务仍是哔哩哔哩的主要收入来源,但游戏业务收入增速出现了大幅下降的情况。财报显示,2021年第一季度,游戏、增值服务、广告、以及电商业务在总收入中的占比分别为30%、38.4%、18.3%与13.3%。

此前的数据显示,手机游戏业务在2020年度为哔哩哔哩贡献了约48.03亿元的营收,占2020年全年总营收的比例为40.0%,首次被增值服务的收入占比超越。而在2017年,游戏业务收入占总收入的比例为83.4%。

据了解,华泰证券曾在研报预测称,哔哩哔哩的网络游戏、增值服务、广告业务在2021年至2023年期间录得21.6%、64.6%、66.0%的收入年复合增长率,并在2023年贡献总收入的21.2%、41.9%、20.6%。

成本方面,哔哩哔哩2021年第一季度的销售和营销费用10亿元,同比增长65%;总务和行政支出为3.885亿元,同比增长127%;研发费用为5.803亿元,同比增长95%。

整体来看,哔哩哔哩并不算缺钱。截至2020年12月31日,持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为128亿元。而在2021年第一季度末,这一指标则达到了270亿元(约合41亿美元)。

对此,哔哩哔哩首席财务官(CFO)范昕表示,随着香港公开发售的完成,公司扣除包销费用和其他发行费用后成功筹集了约229亿港元,这使公司财务状况稳健,可支持业务增长,未来重点仍然是投资内容生态系统。

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2021年05月15日 22:20:13

 

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