摘要: 股东名单包括腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩、吉比特等互联网巨头及游戏企业龙头,其中,吉比特持股21.37%,新入局的腾讯、阿里巴巴和哔哩哔哩均分别持股4.99%。 中国目前已经成为全球最大的游戏市场,2020年市场规模为人民币3084亿元。 青瓷游戏成立于2012...
股东名单包括腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩、吉比特等互联网巨头及游戏企业龙头,其中,吉比特持股21.37%,新入局的腾讯、阿里巴巴和哔哩哔哩均分别持股4.99%。
中国目前已经成为全球最大的游戏市场,2020年市场规模为人民币3084亿元。
青瓷游戏成立于2012年,最初主要开展游戏运营及开发业务,2016年开始正式上线移动游戏。公司旗下的标志性游戏包括《最强蜗牛》、《不思议迷宫》及《提灯与地下城》等,目前已经实现高额流水。
其中《最强蜗牛》推出时间是2020年6月,首月流水过4亿元,2020年iOS游戏畅销榜排名第二。
招股书显示,青瓷游戏2018-2020年营收分别为9842万元、8870万元和12.27亿元;2021年第一季度营收为4.8亿元。
营收主要来自自研,2021年第一季度来自自主研发游戏的收入为3.24亿元,来自授权收入为1.35亿元。自研游戏的占比正逐步提升。
公司未来能否实现长期增长,很大程度上取决于能否有持续自研的成功爆款游戏。
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2021年07月13日 14:32:58
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