摘要: 手游靠氪金可以细分玩家层次,有钱的可以猛氪,不愿意花钱的也可以微氪白嫖,氪金力度超过一份单机游戏价钱的玩家也比比皆是。 赌徒心理在抽卡上,传统菠菜,dubo犯法,现实的集卡,抽奖可以直接去买成品。唯独手游只能硬抽,把赌徒心理利用到极致。 传统端游需要消耗大块时...
手游靠氪金可以细分玩家层次,有钱的可以猛氪,不愿意花钱的也可以微氪白嫖,氪金力度超过一份单机游戏价钱的玩家也比比皆是。
赌徒心理在抽卡上,传统菠菜,dubo犯法,现实的集卡,抽奖可以直接去买成品。唯独手游只能硬抽,把赌徒心理利用到极致。
传统端游需要消耗大块时间坐在电脑前,现在快节奏生活让利用碎片时间的手游如鱼得水。
确实是,但也很明显的是国内的手游尤其是二游都快被头部那几家垄断了,最近出的很难有竞争力,不知道以后会卷成什么样子,关键卷来卷去氪金点还卷多了,以前的单一卡池现在多是人物池武器池分开,以前只有月卡现在还要加通行证,总有人感觉用大量时间重复劳动得到别人氪金获得的收益和游戏体验是占了大便宜,反正手游尤其二游给我的感觉就是越来越玩不起了
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2021年10月22日 22:31:17
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