摘要: 国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;上周港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,上周美国市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;上周日韩市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;上周东南...
国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;上周港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,上周美国市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;上周日韩市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;上周东南亚市场下载量、净收入环比均有所上升。
1)腾讯国内iOS 渠道:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS 渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《和平精英》国内iOS 渠道下载量、净收入环比均有所上升;《金铲铲之战》上周国内iOS 端总下载量、净收入环比均有所下降;《英雄联盟手游》上周国内iOS 渠道下载量、净收入环比均有所下降;后续上线和测试方面:三消策略游戏《指尖领主》于7 月5 日全平台上线;自研FPS《暗区突围》将于7 月13 号全平台不限号上线;由拳头游戏开发,以“英雄联盟电竞赛事”为基础的《英雄联盟电竞经理》预计于7 月20 日开启不删档测试。
2)网易国内iOS 渠道:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。上周核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《哈利波特:魔法觉醒》上周国内iOS 下载量、净收入环比均有所上升;新游方面,《蛋仔派对》
5 月26 日上线 日iOS 渠道合计录得下载量约266 万次,净收入约105万美元;由暴雪发行的《暗黑破坏神:不朽》6 月1 日海外上线 日以来合计录得下载量1391 万次,净收入4112 万美元。
3)哔哩哔哩:(《机动战姬:聚变》韩服及国际服)6 月13 日海外上线》 6 月28 日上线 万美元。
报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.06.28-2022.07.03,文中所使用“上周”指2022.06.27-2022.07.03,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS 端与Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook 端。三七互娱,吉比特iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。
风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。
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2022年07月07日 17:36:39
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