迅雷星际家园2

2022-07-28 21:02 作者: 来源: 本站 浏览: 我要评论迅雷星际家园2已关闭评论 字号:

摘要: 声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情 经典的回合制网游,更注重策略和战术。玩家可以随时进行交流,这使得玩家之间的互动更为紧密,而且回合制使战斗的可控性变的更好。激烈的战场与美丽的家园完美结合,玩家可以...

声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情

经典的回合制网游,更注重策略和战术。玩家可以随时进行交流,这使得玩家之间的互动更为紧密,而且回合制使战斗的可控性变的更好。激烈的战场与美丽的家园完美结合,玩家可以在战场上使用不同似的眩目技能,驾驶样式各异的机甲,也可以在城市里拥有自己的家,自由搭配自我风格的服饰。

地球历2275年,人类使用成熟的近星空跳转技术,相继探索开发了银河系的其他可生存星系,并成功的完成了江波星系、维克星系、盘古星系的移民工程,众多新的城市在各个星球上陆续建立。江波星系、维克星系、盘古星系成为人类在银河系生存的三大主要星系。

江波星系是人类历史发展最为悠久的星系,维克星系在三大星系中的军事科技最为尖端,而盘古星系则有着更多神秘的科技。随着时间的推移,三大星系的人类已经出现一些各自独有的特征。

在已持续数百年与天狼星撒玛人的艰苦战争中,人类在银河系建立了完整的空间防卫体系,数万个移动空间要塞成功的抑制住了撒玛人的攻势。

地球历2279年,撒玛人突然倾巢出动,发动全面攻击。撒玛人舰队不计代价疯狂的攻击移动空间要塞,迅速突破空间防卫体系向星系内部渗透作战。银河系联合舰队与撒玛人舰队激烈交战,在付出惨烈的代价之后,成功的将撒玛人主力击退。

地球历2281年,探测空间站发现了位于天狼星以北距银河系约800万光年一个活跃的恒星星系-玛尼亚星系,首度勘测到一颗较为适合人类居住的类地行星-科特兰星。天狼星位于科特兰星与银河系之间,如占领科特兰星将在军事战略上占据有利局面,有效的遏制撒玛人的侵略。

经过星系联合议会的批准,人类决定以科特兰星为前哨,开拓远太空未知空间,探索宇宙深处更多的秘密,寻求其他友好智慧生物共同抵抗撒玛人的侵略。

地球历2282年初,一支由江波星系、维克星系、盘古星系三大主星系移民精英组建的远征舰队悄然离开了银河系,他们将绕开撒玛人控制区,向科特兰星进发。

地球历2283年,远征舰队成功抵达科特兰星,依据《银河系拓展备忘录》的相关法规,以殖民共和议会制度为基准,三大星系移民组建了科特兰共和国。

地球历2304年6月,正当科特兰星的基础建设基本完成,正处于繁荣发展阶段的时候,尖锐犀利的警报骤然响起,在没有任何前兆的情况下,撒玛人大举入侵科特兰星,妄图控制人类的太空前哨。科特兰星舰队被偷袭遭受重创,近地太空被撒玛人舰队控制。大量的撒玛机械战斗体开始侵袭地面,人类刚刚建立起的星球文明即将遭受战火的蹂躏。

这些机械战斗体较以前的撒玛人武装相比,在形体更类似人型、有着更高的机动性和更强的火力,更难消灭。星球近地太空被撒玛人封锁,所有电波信号均遭到干扰,无法与外界联络获得援助。为了人类生存的权利,新的战斗在科特兰星延续着……

在《星际家园Ⅱ》中你作为科兰特星球的精英,将驾驶最新科技的机械战斗装甲保护人类新的星际家园……

可以与数十个伙伴一起建立强大的战斗团队,一起参与其他玩家战斗,在跨服战场中,与来自其他服务器的玩家,争夺军官乃至元帅的荣誉军衔。

游戏中有大量技能。没有技能树的概念,你可以随心所欲的学习技能——没有任何要求,这是一个巨大的突破,通过这样的技能搭配,你可以组合出上百种不固定职业。

强大的怪物智能,没有策略的队伍将无法应付。战斗不再是单纯的武力决定一切。

下载《迅雷星际家园Ⅱ》的客户端,然后根据图示安装到电脑上就可以进入游戏世界了。

第一次进入游戏时可以只下一个最小核心客户端,根据对游戏世界探索范围和内容的扩大,其他的内容根据具体需要才会自动下载安装,无需人工干预。

角色的移动包括行走、奔跑两种形式。角色在城市内为行走状态,在战斗区域内为奔跑状态。需要移动位置时,将鼠标停在想要到达的地方,点一下鼠标右键即可。也可以按住鼠标右键不放开(保持时间≥2秒),人物会跟随鼠标的指向而移动,放开鼠标右键,人物停止移动。

将鼠标悬停在游戏窗口内的任意按钮、物品、技能图标等的上面,就会弹出它所对应的信息介绍。

左键点击画面下方的物品框按钮(快捷键“Alt+E”),可以打开物品框。将鼠标移到物品框中某件物品上,双击鼠标左键即可使用。

在任意一个物品上点击鼠标左键不放开,拖拽物品至需要移动的位置后放开鼠标左键。如移动到背包外放开鼠标,将弹出提示窗口,您可以选择是否永久销毁该物品。

攻击:按下Ctrl键后单击字母A可打开/关闭攻击命令,打开后鼠标样式变化,鼠标左键点击选择攻击目标。

在艰苦的游戏世界里,在生与死的战斗中,与她(他)一起从血与火中走来……

心中充满她(他)的音容笑貌;字里行间是对她(他)的思念;战斗时刻是对她(他)的关怀……

2、如果满足结婚条件,点击月老,会得到结婚任务——心有灵犀,完成任务后,月老会给予结婚道具——月老的祝福;

3、双方携带结婚道具组队找NPC——婚礼登记官,选择婚礼种类,并缴纳足够的费用后,开始3分钟婚礼倒计时;

5、参加婚礼的人员,届时需要凭“喜帖”进入礼堂;所以,喜帖可要提前准备好哦。

普通传统婚:一般规模的中式传统婚礼,收费66万;婚礼结束后,新郎、新娘各获得喜糖3颗,喜酒1瓶;所有在礼堂的玩家获得喜糖2颗。

香车宝马婚:一般规模的现代西式婚礼,收费66万;婚礼结束后,新郎、新娘各获得喜糖3颗,喜酒1瓶;所有在礼堂的玩家获得喜糖2颗。

豪华传统婚:气势宏大的中式传统婚礼,收费300万;婚礼结束后,新郎、新娘各获得喜糖6颗,喜酒2瓶;所有在礼堂的玩家获得喜糖5颗;且全服NPC生命值下降1/3,经验值提高1/3,并每隔10分钟进行系统祝福公告,持续2小时。

机甲科幻婚:由游戏中高级敌物组成的仪仗队,收费300万;婚礼结束后,新郎、新娘各获得喜糖6颗,喜酒2瓶;所有在礼堂的玩家获得喜糖5颗;且全服NPC生命值下降1/3,经验值提高1/3,并每隔10分钟进行系统祝福公告,持续2小时。

自古劝合不劝离,我们也一样,绝不希望大家离婚。但是……实在过不下去了,这里有两种离婚方式供您选择:

只能由夫妻俩人组队,到NPC“月老”处,点击该NPC,选择“申请离婚”,经过双方确认后,随即解除上方的婚姻关系。

夫妻中任何一方到NPC“月老”处,选择“申请离婚”,经过确认后,缴纳单方强制离婚费用100万后,系统会在即刻起10日之后,自动解除双方婚姻关系,但在10日之内,双方仍然保持婚姻关系。

已经确立婚姻关系的玩家,之间的友好度依然按照友好度的增长规则发生变化,并且依然享有友好度的作用规则。

已经确立婚姻关系的玩家,彼此的友好度大于6000点,夫妻在同一队伍时,夫妻双方防御力增加10%。

已经确立婚姻关系的玩家,拥有夫妻称号;夫妻称号为:某某的老公,某某的老婆。

拥有夫妻关系的玩家,彼此友好度大于8000点,一起组队战斗时,每人的技能列表中会多出1项主动技能——情深似海。

拥有夫妻关系的玩家,彼此友好度大于9000点,一起组队战斗时,每人的技能列表中会多出1项主动技能——情比金坚。

技能效果持续3回合,在3回合内,技能释放者完全承担技能作用对象所受伤害。

释放技能后,技能释放者消耗自己全部的HP和MP(HP、MP均剩1点),以1:1的比例补充技能作用对象的HP和MP。

1、不论结婚前或结婚后,男女双方都可以自由购买房屋,房屋仍属个人财产。

2、如果结婚的男女在未结婚前拥有结拜关系,则结婚后自动取消结拜关系,改为夫妻关系。

3、结婚后,男女双方可以自由进入对方的房屋,并自由使用对方的“管家”。

4、离婚后,男方的房屋及屋内东西属男方;女方的房屋及屋内东西属女方,且男女双方无法进入对方房屋。

“生死两兄弟”,“患难见真情”。为了更好的表现玩家间的关系,于是我们有了——结拜系统。

2、由队长带队到“关帝像”处,系统检测结拜双方友好度符合条件后,下达“结拜任务”――患难与共。

3、队长点击“确定”后, 全队领取结拜任务——消灭“九翼蛇王”。按照任务提示,找到“九翼蛇王”。只能由结拜的玩家组队进入战斗,否则无法进入。战斗结束,每人获得任务道具“九翼蛇王的眼睛”。战斗失败,需要重新战斗。

4、队长带队回到关帝像前,点击关帝像,系统自动收走任务道具“九翼蛇王的眼睛”,并弹出“确定结拜”的对线、点击“确定”后结拜成功。双方名片窗口中关系一项显示“八拜之交”。

玩家将自己的结拜好友从自己的好友名单内删除,确认后,自动清除和该玩家的友好度,并自动解除结拜关系。

1、已经确立结拜关系的玩家,之间的友好度仍然按照友好度的增长规则变化,并且仍享有友好度的作用规则。

2、已经确立结拜关系的玩家,彼此的友好度大于7000点(不包括7000)时,组队战斗时,结拜双方对敌的伤害值增加5%;友好度不足7000点(包括7000),不享有此作用。该效果不会叠加,如果一个队伍中的某一玩家和多名队友拥有结拜关系,且彼此友好度均大于7000,则结拜者对敌伤害值依然是增加5%。

3、拥有结拜关系的玩家,彼此友好度大于8000点(不包括8000),一起组队战斗时,每人的技能列表中会多出1项主动技能——同甘共苦,该技能为结拜技能,作用对象只能是和自己建立结拜关系的玩家,消耗25%的MP释放技能,持续两个回合,在2回合内结拜双方共同分担彼此受到的伤害。

为了更好的体现玩家与玩家之间好友感情的深浅,我们特别设计了“友好度”这一项重要参数。

玩家在“好友系统”中删除自己的好友,则清除玩家和该好友的友好度;同时清除彼此间因友好度而存在的关系,如“莫逆之交”。

当玩家和好友的友好度达到“义气之交”的等级,便可以和该好友“结拜”或“结婚”。

友好度等级为 “义气之交”的玩家,一起组队打怪时,每人的自身所受伤害减少3%;

友好度等级为 “莫逆之交”的玩家,一起组队打怪时,每人的自身所受伤害减少4%;

友好度等级为 “生死之交”的玩家,一起组队打怪时,每人的自身所受伤害减少5%。

例如:A和B是生死之交,A和C也是生死之交,三人组队时,A仍然只享有自身所受伤害减少5%的效果;且B、C也享有该效果。A和B是生死之交,A和C是莫逆之交,则A享有自身所受伤害减少5%的效果;B享有自身所受伤害减少5%的效果;C享有自身所受伤害减少4%的效果。

为了增加高级玩家和初级玩家间的交流,帮助玩家熟悉游戏内容,我们推出了贴心的师徒系统。大量的经验奖励,藏有无数极品装备的师德宝箱,独一无二的尊贵称号……尽在“师徒系统”!

欲建立师徒关系的玩家之间必须加对方为好友,解除师徒关系前不可以删除好友。

建立关系:由高级玩家即欲成为师傅的玩家做队长,组队带领级别低的玩家前往“师徒关系登记官”NPC处进行申请,每次只能带一个新人组队申请登记。申请成功,师徒关系建立,系统赋予作为徒弟的玩家“×××之徒”的称谓,该称谓出师或解除师徒关系时会取消。

师徒感应器:第一次收徒时,系统将给予师父一个绑定道具【师徒感应器】。在徒弟需要的时候该道具可以立即将师傅传送到徒弟的身边。

解除关系:确立师徒关系的玩家,如不准备再做对方的师傅/徒弟,可以在好友名单中删除师傅/徒弟,删除后双方师徒关系立即解除。师傅主动解除双方的师徒关系会扣除一定数值的师德值,徒弟主动解除双方的师徒关系,需要等待24小时才可以再进行拜师操作。

出师:在师傅的指引和帮助下,当徒弟的等级大于等于55级时,并且师徒友好度大于等于X时,徒弟将自动出师。在拜师以后到出师前的时间里,除非双方自动解除师徒关系,否则不能结为夫妻,不能进行结拜。

1. 以普通战斗方式进行练级,组队中有自己的师父,那么每场战斗徒弟将额外获得基本经验的20%的经验值。

2. 师父协助徒弟完成55级之前的剧情任务,且每次完成任务时师父在组队中,可获得一定的经验值和师德值。

5. 师德值的作用:一定的师德值可以兑换不同等级的尊师宝箱,宝箱可以随机开出宝物。

我们非常遗憾地通知大家,由于运营合同到期,我们将于2011年5月20日23:59关闭《迅雷星际家园2》游戏服务器,并于本公告发布后关闭《迅雷星际家园2》的充值通道,已充值的玩家仍然可以在游戏内正常消费。

和您一样,我们也在这个即将要挥手告别的日子里,感到恋恋不舍和伤感。回顾过去,我们深感荣幸,能有机会与您一起走过这些日子。《迅雷星际家园2》所走的每一步,都离不开您一如既往的支持和厚爱。在此,请允许我们,向您、向所有给予《迅雷星际家园2》无私关爱的热心用户,致以最崇高的敬意!

最后,再次向曾经所有陪伴过游戏中心《迅雷星际家园2》的朋友道声珍重,感谢您长久以来对《迅雷星际家园2》的支持与厚爱,让我们共同珍藏这份美好的回忆。

原《迅雷星际家园II》的用户数据在6月1日停机维护后,将正式合并到《纷腾星际家园II》服务器中。合并后,需要下载《纷腾星际家园II》的客户端进行安装,并从纷腾版星际家园II入口登录游戏。可使用原有迅雷星际家园II的账号,但是密码进行了重新设置。

请玩家发送邮件至官方客服邮箱,提供以下信息:您的游戏账号,游戏角色昵称,级别,职业,最后一次兑换钛晶时间。待我们确认后,会将新的密码回复邮件告知玩家。

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2022年07月28日 21:02:19

 

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