摘要: ,包括《艾塔纪元》、《千年之旅》、《七千兆亿的星空》、《依露希尔:星晓》、《光隙解语》和《闪耀!优俊少女》。 以《闪耀!优俊少女》为例,这款游戏由日本Cygames开发,此前已经在海外市场取得了优秀的收入表现。据Sensor Tower统计,该游戏在2021年...
,包括《艾塔纪元》、《千年之旅》、《七千兆亿的星空》、《依露希尔:星晓》、《光隙解语》和《闪耀!优俊少女》。
以《闪耀!优俊少女》为例,这款游戏由日本Cygames开发,此前已经在海外市场取得了优秀的收入表现。据Sensor Tower统计,该游戏在2021年2月在日本上线后多次位列iOS畅销榜第一名,并连续两年蝉联全球RPG手游收入冠军。
浙商证券认为,暑假期间多款二次元游戏上线有望提振B站广告收入。此外,B站自研游戏的上线也有望进一步增加游戏收入。西部证券则指出,哔哩哩哔所储备的多款代理产品受益于政策环境改善和供给持续优化,预计公司2023年游戏业务收入同比增速将达到约20%。
根据在6月1日晚间宣布的第一季度财报,其中总营收50.7亿元,同比微涨0.3%;净亏损6.28亿元,同比收窄72%。
B站当时明确表示,他们将在2023年将盈利视为首要任务,并加快商业化进程,同时严格控制支出。他们预计到2023年,将实现毛利率的提升和亏损的进一步缩小。
在当日晚间的电话会议上,B站首席财务官樊欣表示,未来,B站将继续专注于这些策略,进一步提高利润率,以期实现盈利的目标。
随后上海证券发布了一份研报,预计在2023年至2025年的收入分别为237亿元、278亿元和315亿元,三年的复合年增长率为10.6%。归母净利润分别为-37亿元、9亿元和6亿元,净利润率分别为-15.8%、-3.3%和1.8%。该券商认为,2023年,哔哩哔哩的目标股为180.33港元,并维持买入评级。
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2023年07月12日 18:16:20
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