摘要: 第十届深圳国际电玩节在深圳国际会展中心(宝安)举办,迅雷在会上分享了主题为《迅雷为游戏企业提供下载解决方案》。迅雷宣布,对外开放了沉淀20年的下载能力,赋能企业用户,共同打造极致的用户下载体验。 在游戏行业,用户花几十分钟甚至更久的时间安装或更新游戏,才能进...
第十届深圳国际电玩节在深圳国际会展中心(宝安)举办,迅雷在会上分享了主题为《迅雷为游戏企业提供下载解决方案》。迅雷宣布,对外开放了沉淀20年的下载能力,赋能企业用户,共同打造极致的用户下载体验。
在游戏行业,用户花几十分钟甚至更久的时间安装或更新游戏,才能进入游戏,这给游戏吸引用户带来了一定门槛,因此很多厂商都会选择用边玩边下的模式。
边玩边下是将整个游戏安装包分割成很多小文件场景,用户通过下载几分钟小文件场景,即可进入游戏,随后在玩游戏的过程中持续下载至整个游戏包下载完成。
由于整个游戏包被切割成很多的小文件场景,会使得服务器下载需求量剧增,如果下载能力欠缺,则无法保障用户流畅地使用体验。
迅雷深耕技术研究,在下载领域沉淀了丰富的经验。在迅雷看来,上述游戏厂商遇到的问题是可以解决的。因此迅雷开放下载能力,针对游戏企业推出了突破市面边玩边下技术瓶颈的解决方案。
迅雷通过对小文件场景这一痛点的专项研究,制定了优化策略,保障了边玩边下模式的下载质量。迅雷企业领域的下载成功率可达到99%,不仅能够很好地帮助游戏厂商提升下载效率,还可降低带宽成本。
此外,迅雷下载也还能够很好地解决游戏公测/更新等高并发请求。游戏厂商的原始服务器负载有限,因此在高并发时期单用户可获得下载资源变少,导致下载速度变慢,甚至停止下载。
迅雷为该场景提供的解决方案是通过均衡调度,将厂商采购的CDN有效利用,让高并发期的用户的下载请求能够在第一时间得到处理,从而保证用户下载的顺畅体验。目前迅雷已经与多个游戏厂商达成合作。
除了游戏行业,迅雷开放下载能力已涉及到多个领域,包括手机、电脑等智能硬件厂商及浏览器、软件管家等互联网开发者。迅雷的愿景是构建全球最大的去中心化存储与传输网络。
[尴尬][呆] 所以得指挥 文化输出[尴尬][尴尬] 你意思西方文化是中国文化了蠢货,你老母应该外面人所以输出是对我们国内是吧?
硬核? 现代日本竞技游戏亚太最辣鸡,韩是不遵守规则。越南印度印尼等打法上和咱们近乎一样,,日本硬核?武术偷学我们的硬核? 笑
果子狸每年吹嘘它们爹地的产品有多创新有多牛逼 结果别的手机没有但苹果手机十几年信号差的缺陷一直解决不了
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2023年08月25日 13:36:10
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