关于哔哩哔哩你感兴趣的都在这里

2021-03-21 06:45 作者: 来源: 本站 浏览: 我要评论关于哔哩哔哩你感兴趣的都在这里已关闭评论 字号:

摘要: 哔哩哔哩,从默默无闻的二次元,目前已经成长为Z世代年轻人的聚集地,随着业务一步步发展,公司的价值也被市场逐步认可,股价从2020年至今涨幅已经超过500%,市值最高达到500亿美元。本周,公司已经通过港交所上市聆讯,回港之日值得期待。 刚开始的B站其实就是阿...

哔哩哔哩,从默默无闻的二次元,目前已经成长为Z世代年轻人的聚集地,随着业务一步步发展,公司的价值也被市场逐步认可,股价从2020年至今涨幅已经超过500%,市值最高达到500亿美元。本周,公司已经通过港交所上市聆讯,回港之日值得期待。

刚开始的B站其实就是阿宅们的乐园,想成为会员,先做一百道题再说。那一年,动漫区、鬼畜区,百家争鸣,「金坷垃」、「哲学家」百花齐放,再加上超级大IP「Fate」,从动漫到游戏,引流获客变现一条龙!去美国上市,大家一看招股说明书,「你一视频平台,游戏却是主营」——好吧,从今天开始,你就是二次元的大本营。

但是,B站可不想仅限于二次元,从开始赴美上市的招股书,B站的业务展望都是紧紧围绕着「Z世代」这个主题,这批生长在国内经济、互联网快速发展的一代,他们的世界观、消费观明显区别于其他群体,他们会为了自己的爱好消费,为自己的兴趣买单,拥有自己独特的调性,那时候他们还不叫「后浪」,更不是「非浪」。

即便当家之作FGO表现出众,但也不能过度依赖!在独代FGO之后,B站的游戏业务就再也没有推出另一款与之相匹敌的IP,虽然公司在游戏代理、运营方面已经颇具心得,然而始终缺乏下一个爆点,而且随着强势作品逐渐进入成熟期,用户的消费也逐步见顶。

从当时游戏付费用户月ARPPU值可以看出,2019年第三季度已经明显出现下滑,虽然之后的「明日方舟」、「原神」都是大火作品,但B站拿不到独代,因此,收入分成上就和独代无法相比。也是从这时候起,B站的财报就再也没有单独披露过月度付费游戏玩家数据,但此举同样表现出,B站要在这个时点,改变现有的业务状况。

游戏业务增长虽然放缓,但之后B站还是凭借一口气拿下3年的「英雄联盟」S赛版权,刷足了业界眼球,打牢了游戏用户基础,更是在电竞、直播领域再进一步,通过涉足单机游戏发行业务,线下举办BW展会,游戏、音乐、视频等联动,内容类型更加多元化。

而这一系列的动作,都在一步步为B站的出圈做着准备。从2019年下半年开始,B站要从单一的二次元逐步转向泛二次元,继而发展为「你感兴趣的都在这」。内容在动漫、游戏二次元的基础上,OGV方面,引入各类纪录片、综艺、影视剧,多品类吸引用户,同时自己上阵制作并推出「人生一串」等优秀作品圈粉无数;PUGV内容更是丰富多彩,个人Vlog、旅行游记、科普知识、产品评测等五花八门。

从当时的付费用户情况来看,非游戏付费用户的占比越来越大,而这也促使B站的收入引擎从单一发动机游戏,初步进化为游戏、直播、广告、电商的四轮驱动。

此时,B站的内容生态已经形成以PUGV为中心,OGV为辅的格局,品类覆盖生活、游戏、娱乐、动漫、科技、知识等众多领域。刚开始大家都认为,这些动作只是小打小闹,B站上的电影、综艺,其他网站都有,但是这些网站却不知道,在B站观看的整个过程都不一样,版权大家都有,然而这里的社区环境,这里的弹幕文化,却不是随随便便可以复制,就像之后,在进入2020年的那个夜晚——B站「最后的夜晚」跨年晚会。

9558万次播放,304万条弹幕,B站跨年晚会的成绩甚至可以比肩任何一台卫视晚会,而充满情怀、覆盖兴趣、兼顾商业的节目内容更是完胜,「人民日报」点名表扬!通过这次晚会,市场认识到,B站富有极大的商业价值,尤其是在年轻群体当中。

紧接着五四青年节,一场关于「后浪」的演讲直接刷屏,这可能是B站出圈目前为止最为高光的时刻,视频火爆全网,截至2020年5月28日21点,「后浪」在B站达到了2562.2万播放量,27.3万弹幕,156.9万点赞,102.9万转发,「后浪」也成为当年的「十大网络热词」。随后,面对最为艰难的毕业季,B站又顺势推出「入海」,真诚地祝福这批即将踏入社会的年轻人。

这个时候任何人都不能再忽视B站了,尽管2020年由于疫情的冲击,互联网广告市场万马齐喑,但B站这里却风景独好,每个季度的广告收入同比增速都在90%以上,全年下来广告业务营收同比增长超过2倍。

而疫情的影响,也让B站在用户数量上迅速积累,提前完成公司1.8亿MAU目标,虽然2020年第二季度MAU较第一季度有所下滑,但经过一个季度的消化后,三季度重新恢复增长并且在年底直接达到2.02亿,更为关键的是,B站依靠良好的社区环境,用户的留存率始终保持在80%以上,用户的互动数持续增长。

成功破圈让B站的营收朝着更加多元、健康的方向发展,此前过度依赖游戏收入的问题已经解决,直播和增值服务、广告服务以及电商在过去的一年里经历了跨越式的发展。接下来,B站将向着2023年MAU四亿的目标迈进。

激情回顾完B站从当初的二次元小破站,逐步成为年轻人的大本营,未来B站的发展又面临着哪些问题?

快速的发展往往伴随着大量的开支,B站的营销费用在过去的2020年一路高企,有些用户的大会员其实是通过营销活动领取,用户推广环节存在买量情况;当然适度买量的营销策略肯定是可取的,关键后续要把这些用户留存下来,这就需要B站社区环境的「传统艺能」,激发这些新进用户进入状态,多多「一键三连」。

同时,B站还面临着,游戏业务增速放缓的问题,目前已经成为业内知名发行、运营平台的B站,确实在代理游戏方面积累了一定经验,但随着游戏开发商话语权的提升,仅靠代理,而且又不是独代的情况下,盈利能力将大打折扣。即便大家都知道,未来游戏行业要靠研发,但是能力的积累和打造绝非一日之功。

更为关键的是,B站游戏收入的占比虽然下降,但很大程度上,在直播、电商上花钱、充值信仰的大部分仍是二次元群体,因此就造成,平台内容扩圈,但收入来源群体扩圈尚不明显,这就要求下一阶段,在努力做用户增长的同时,B站还需开源,增加更多的消费场景、变现模式,让更多的人能够在B站上实现消费这一过程。

B站的用户增长模型是,依靠平台的优质内容、独特的社区氛围,吸引用户、留住用户、活跃用户。未来内容视频化将是大势所趋,B站构建的这个包含长短视频多种形态,垂直品类多重覆盖的内容生态,在人人都成为视频用户的未来,公司无疑将从中受益。

当然优质内容除了OGV,更多地还是依靠各位UP主,由于没有贴片广告,如何解决UP主的「恰饭」问题一直萦绕在公司发展当中。因为此前出现过,各类无良公司靠坑蒙拐骗压榨UP主,B站便推出「花火」计划,在中间撮合并监督保障UP主和广告主的合作。

但是UP主的收入,靠B站激励、「恰饭」视频以及直播,即使加上推出不久的UP主小店,收入渠道仍然相对较少,对绝大多数UP主来说,和平台以及商家打造一套公平高效的利益分配机制将成关键。

另一方面,随着影响力的扩大,车企、电子消费、美妆等各类品牌都已将B站升级为必投平台,但B站的广告加载率目前只有5%,所以后续提升的空间非常大。而且在B站,如果仅是想复制以前的广告播放模式效果可能一般,因为年轻人喜欢的是创新,目前很多广告主或者品牌商品都已化身为一个个UP主,制作各种有趣搞笑的视频来推广自己的产品,同样受到广泛的关注。

有了广告自然就可以发展电商业务,同时附带直播加持,搭建了用户消费行为抵达路径,但要考虑的是,目前除了强二次元属性的商品,用户会选择在B站购买,其他广告或者UP主推荐的产品,用户选择购买是被动触发的,不是主动搜索,因此就限制了消费几率。

所以,都说广告、直播、电商相互加持变现,但其中场景的选择、货品的选择,在B站的生态下,都要更深层次的摸索和尝试。

兴趣是最大的老师,但在目前年轻人学业压力这么大的情况下,很难想象他们打开B站,本身想看点有意思的,最后却选择了「考研英语」。但是,不可否认,B站上学习氛围的浓厚,很多学霸UP主积极分享学习心得、技巧都让用户受益匪浅,而且各类专业性知识:编程、建模,国际关系,不搜索都想象不到。

总体来讲,B站是年轻人喜欢什么就做什么,始终保持一颗少年的心,未来随着这批Z世代的年轻人成为社会主力,这批当年能够做出「为爱发电」这种举动的用户,在合适的场景下,一定会为自己喜欢和支持的事物充值。

所以,B站的变现可以放长远一些,B站的增长也可以慢一些,因为青春快乐的日子总是那么短暂,而登陆B站后,你却可以依稀感受到那份年轻的气息。

风险提示:上文所示之作者或者嘉宾的观点,都有其特定立场,投资决策需建立在独立思考之上。富途将竭力但却不能保证以上内容之准确和可靠,亦不会承担因任何不准确或遗漏而引起的任何损失或损害。返回搜狐,查看更多

哔哩哔哩大会员2.68元/月,6.88元/3个月,请点本站上边链接购买

2021年03月21日 06:44:57

 

随机账号机器密码:
27D GF60aq
03ZX523inL MC23mz6
83GS272 DL92mo328Yk
27ZE4 OO33jz
71TU998ubI79 HT20vy623Tiwr4
48WZ040wyV09 KR39f
80CU16 PR59st85
24NU708xoC59 UN73
05AL614rnG12 JR48pi130
76LL492utS4 FM6
04LS703pbO OH01ig85
95UB798oqN52yf JB10xh788Cqyg
89YB998cnD29 ZE32nc469

Comments are closed.

会员登录关闭

记住我 忘记密码

注册会员关闭

小提示: 您的密码会通过填写的"电子邮箱"发送给您.