摘要: 两周的沉淀,只为这一刻这一次的视频选用了动漫《一拳超人》的主题曲,非常符合这一次的流程。 两周的沉淀,只为这一刻这一次的视频选用了动漫《一拳超人》的主题曲,非常符合这一次的流程。 原本前两周同样是用迅雷打了电驴BV1SN411o7kG,不过那时候只有3731...
两周的沉淀,只为这一刻这一次的视频选用了动漫《一拳超人》的主题曲,非常符合这一次的流程。
两周的沉淀,只为这一刻这一次的视频选用了动漫《一拳超人》的主题曲,非常符合这一次的流程。
原本前两周同样是用迅雷打了电驴BV1SN411o7kG,不过那时候只有37312,分数还是很难看的,包括我对P1的处理也不够完善
这周迅雷的面板提升了25,我想借此机会改进上次的流程,参考了雪妈的打法BV1Tp4y1t7zi
我自己对P1电驴破盾后的浮空情况也有了一些思考,可能是闪大完闪AB的速度要足够快,且拉住方向键,这样可以尽可能少地空AB伤害
相比于上次的流程,这一次P1采用开局AB胧光主动接B来压盾(不要接A,A伤害没有B高),不仅把雷人偶留给了P2补足伤害,并且就算在配置不够的情况下,胧光主动在P2还可以再用一次的,而且这种开局压盾量是最大的,还比较容易触发极限闪避
P2流程原本是破盾后会有轻微卡肉,不过直接利用AAABB的无敌帧来规避这个问题是可行的,奈何上次打的时候我并没有想到。
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2021年06月02日 23:33:05
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