“看片神器”们还能在Steam上存在多久?

2022-04-25 04:15 作者: 来源: 本站 浏览: 我要评论“看片神器”们还能在Steam上存在多久?已关闭评论 字号:

摘要: 光是看名字,你应该就能猜到这款名叫《LSPLibrary》的软件,到底是用来干什么的。 如果真如开发者所说,这应该是一个功能朴实的看图工具,特点也就是容量小,使用方便。 可但凡是了解国内互联网文化的用户,看到软件名中“LSP”这三个字母,就会下意识觉得情况不对...

光是看名字,你应该就能猜到这款名叫《LSPLibrary》的软件,到底是用来干什么的。

如果真如开发者所说,这应该是一个功能朴实的看图工具,特点也就是容量小,使用方便。

可但凡是了解国内互联网文化的用户,看到软件名中“LSP”这三个字母,就会下意识觉得情况不对,因为在中文互联网语境下,这三个字母有着一个人尽皆知的翻译——老色批。显然,这款软件的功能,并不如开发者所描述得那般单纯,它的目标用户非常明确,瞄准的就是那些在Steam上寻找GHS内容的老色批们。而这样一款光看名字就已经足够敏感的软件,最近就突然出现在了国区Steam的热销榜上。

根据SteamDB记录到的数据,从三月中旬开始,《LSPLibrary》的用户数迎来飞速增长,而到目前为止,它每天的在线人数基本维持在了五千人左右,平均每位用户的软件使用时长也达到3.8个小时。相比Steam上的其他热门软件,这当然不算是多么惊人的数据,但考虑到《LSPLibrary》是在去年年底才刚开启了抢先测试,并且在随后的几个月内一直处于无人问津的状态,能在如此短的时间内从默默无闻到挤进国区热销榜,其中必然存在着什么猫腻。

飞速下载好后,刚打开软件,我就被它过于朴实的界面所震撼到了。不知道的,还以为我打开的是桌面上“此电脑”的图标,可它的实际用户界面,确实就长的和Windows电脑的文件管理系统,一模一样。你可以在上面直接查看自己电脑中的所有文件,除了打开图片之外,还可以调用电脑上的其他软件,诸如视频播放器、聊天软件等,这些软件都可以通过《LSPLibrary》正常启动。我甚至尝试过用它打开电脑中的游戏,不过中途出现了一次卡死的情况,导致我不得不重启电脑。但说到底,正常使用这款软件的体验,就和你在桌面上打开“我的电脑”一样,说白了它就是个内容查看器,看上去没有任何够得上18元售价的设计。

但这款软件能在Steam上收获老色批们86%的好评率,自然是有其原因的。而它身上所有的奥秘,都藏在软件左上角那个“探索更多”的按钮里。

所谓的“探索更多”,实际就是打开软件在Steam上的“创意工坊”。在这里,你可以下载由其他用户上传分享的资源,包括图片、动画、漫画、工具、插件等,也可以上传自己的资源与他人分享。

而之所以这款软件的名字叫作“老色批图书馆”,原因就是用户在创意工坊上传的内容,几乎百分之九十九以上都是老色批们喜闻乐见的各种资源,涵盖类别非常广泛,点击“订阅”按钮即可下载,使用也非常方便。

所以,这个软件之所以能在短时间内吸引到大量用户,核心原因就是它所提供的分享和下载功能,为老色批们省去了上网四处找资源的麻烦。而这背后更深层次的原因,就是Steam创意工坊宽松的审查机制,以及V社服务器不限制用户下载速度所带来的便利,让老色批们找到了不用充网盘和迅雷会员,也不用担心资源被和谐的GHS的绝佳渠道。

浏览《LSPLibrary》的Steam用户评价,你会发现几乎所有给出好评的用户,都对软件高效的GHS能力,赞不绝口。老司机们一边给出好评,一边恨不得立刻再给自己的电脑加装几块硬盘。同时,人们也在这里找回了互联网时代早期最朴实的分享精神,本着互利共存的原则,将自己珍藏多年的资源对社区中的老哥们倾囊相授,“老司机图书馆”的馆藏也由此变得越来越丰富。

但也有老哥从客观理性的角度出发,直截了当地指出了这款软件的弊端,比如资源分类混乱,质量参差不齐、软件功能单薄、传播盗版资源等等。

平心而论,就软件整体的使用体验来说,《LSPLibrary》确实质量堪忧。正常情况下,在你浏览已保存的内容时,文件选项里,只有查看和打开所在文件夹两个选项,你无法对下载的图片、影片进行任何额外的编辑处理。至于下载的内容到底是不是如发布者所描述的那样,由于软件不提供任何预览功能,在下载完成前你也完全不清楚这些资源的真面目。在这个软件中下资源,基本就等于是在开盲盒。

而如果你想在软件中搜索某个具体资源的话,软件自带的搜索和筛选功能也几乎等于是摆设,勾选对应条目后,软件完全无法完成相应的筛选工作,你只能自己去一页页翻列表,其中还经常会出现大量重复的内容,体验非常糟糕。而根据评论区老哥们的反馈,甚至会有白嫖党在下载完资源后顺手点下举报,导致分享者资源被下架或者直接被封号,原先大家靠诚信构建的彼此互相交换资源的组织架构,因为软件涌入的用户越来越多,而逐渐土崩瓦解。

但这些都还不是这个软件最恶心用户的地方,当你试图关闭这个软件时,你会发现自己完全无法结束它在后台的进程。尽管你确实点击了软件的“退出”按钮,Steam页面上也确实显示了软件正在关闭中,但你在此等上一会儿后就会发现,这个永远不会跳过的“正在停止”,实际上根本无法真的做到将软件彻底关闭。即便,你在电脑的任务管理器中都已经看不到软件的进程,但只要你不关闭Steam程序,你的在线状态就会一直显示这款软件正在运行,并且Steam会将这些记作你的游玩时间,直到你下次打开Steam,你会发现这款《LSPLibrary》,你已经被迫“游玩”了数十个小时。

我想到这里你不难发觉,这款软件本身从功能设计以及它如今造成的乱象来看,它的存在,几乎就是对几年前大火的壁纸软件《Wallpaper Engine:壁纸引擎》出圈经历的再现。从软件功能的出发点来说,它们一个是看图工具,一个是壁纸软件,但最后都因为支持创意工坊,而被大量追求“在Steam上GHS”的老色批们,将其肆无忌惮地改造成了“看片神器”。

直到今天,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》都是Steam销量榜上的常客,自从它在Steam上开启抢先体验以来,这款壁纸软件的热度就一直居高不下。根据SteamDB的数据,现在每天仍有五六万的Steam用户会打开这款软件,这是很多3A游戏都难以企及的在线人数。很难想象在几年前,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》刚刚因为GHS而出圈时,这款壁纸软件到底创造了怎样恐怖的销量成绩。

但最初的时候,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》不过是一款能够流畅运行的动态壁纸软件,凭借着庞大的壁纸库、对电脑CPU的低占用率以及便捷的安装方式,它深受广大Steam用户欢迎。而因为支持创意工坊,并且用户下载壁纸使用的也是Steam的服务器,丝毫不用担心下载速度的问题,所以越来越多的用户开始在创意工坊内上传并分享自己珍藏的动态壁纸。理论上来说,当时的Steam创意工坊,有着一个非常良好的社区生态,用户打开软件看到的,大多数也是画风正常且风格多样的壁纸内容,没有人会想到,这款软件有一天会因为GHS,而站上舆论的风口浪尖。

由于早期Steam对用户在创意工坊上传内容的审查力度并不强,随着软件用户的不断增多,有人发现即便是上传一些擦边球性质的作品,V社官方也只是睁一只眼闭一只眼,甚至全然不管。于是,有人索性开始在创意工坊中上传,并在得知V社官方并没有就此展开行动后,将这一趋势愈演愈烈,直到最后开始光明正大地在创意工坊中传播色情内容。

又因为Steam不会对用户的下载速度进行限制,所以对于想要下载一些特殊视频资源的用户来说,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》肯定比需要会员还搞限速的各类网盘和迅雷,都更加靠谱。那些动辄几个G起步的视频资源,用Steam也仅仅只需十几分钟就能下载完成,再加上老司机们不断无私地分享各种高清资源,带动《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的销量一路高歌猛进,成为了Steam上最畅销的软件应用之一。老司机们亲切地将其称为“小红车”,扬言“Steam看片,就在今天”,单就软件本身18元的售价来说,其创造的价值,在老司机们眼中显然已经不是靠金钱能够衡量的了。

但说到底,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》之所以能爆红的更深层次的原因,还是在于其缺乏正规的运营监管和版权保护机制。任何用户都可以在创意工坊内随意上传未得到授权的动态壁纸和影视资源,即便抛开其中的成人作品不谈,剩下大多数画风正常的动态壁纸和视频,它们的来源本身也多半是不合法的。用户从推特、Pixiv等平台将别人的作品下载并上传到创意工坊上,如果原作者硬要追责的话,V社自然也要背一份锅。

所以,在《Wallpaper Engine:壁纸引擎》火出圈后,V社当然不可能不注意到这款软件以及创意工坊内随处可见的色情内容。事实上,近几年V社已经对《Wallpaper Engine:壁纸引擎》及创意工坊进行了多次整改,删除了大量涉及成人内容的用户分享,并对相关用户进行了封号处理,如今你几乎很少能在《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的创意工坊内见到真人出境的成人影片,即便是分类在R18项目下的3D同人作品,数量相较几年前也有了明显的缩减。

当然,这背后的原因,也有部分来自老色批们内部的不团结。据说,此前在《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的创意工坊内,曾经出现过不少看完就举报的“卖片哥”,他们为了将资源垄断在自己手中,会在下载完别人的资源后,立马反手对发布者进行一个举报,被举报的哥们轻则资源被下架,重则直接被封号。在这样恶劣的环境下,资源自然是越来越稀缺,如今软件上仅存的成人内容,不过只有百余页,也难怪现在老司机们在谈到这款壁纸软件时,大多言辞都比较收敛,生怕动静闹大了后下一个倒霉的就是自己。

而随着GHS的风气逐渐平静下来,现在的《Wallpaper Engine:壁纸引擎》,似乎回归了当初让用户单纯分享精美动态壁纸的初心,它的热度依旧相当稳定,不少创作者也将其作为自己固定的发展平台,并在上面积极分享自己的最新作品。而在B站这样的视频网站上,你也能见到不少《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的忠实用户,他们会分享自己新发现的各种有趣的壁纸,让更多人爱上这款操作简单,内容丰富的软件。

相比之下,《LSPLibrary》目前仍处于肆无忌惮的野蛮生长状态,无论是它的开发者还是用户,大家似乎都只是把它当做一个纯粹的GHS工具来使用,这显然不是什么好的风气。单纯靠这一噱头来吸引用户,先不说它糟糕的软件体验多少带有些让用户交智商税的嫌疑,完全以GHS为目标,这件事本身在Steam上就是有违产品规范,甚至可以说是违法的。你以为它是在为老色批们谋福利,其实根本上它的开发者可能只是想趁G胖还没有反应过来之前,割一波韭菜就跑路。

而对于普通消费者来说,18元的软件售价虽然说不上贵,但拿这钱去体验这样一款操作变扭、随时可能被下架甚至担上违法封号风险的软件,显然不是什么明智的选择,更别说它不仅滥用Steam的创意工坊,甚至还存在法律风险了。返回搜狐,查看更多

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2022年04月25日 04:14:28

 

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