摘要: 自从哔哩哔哩发布了2022年Q4及全年财报之后,这个平台的核心业务便成了大众关注的焦点。数据显示,受版号等不利因素影响,游戏公司屡屡遭遇发展瓶颈,哔哩哔哩的游戏业务营收占比也从上市时的83.4%降至如今的19%。不过哔哩哔哩并没有以此陷入困境,而是将增值服务和...
自从哔哩哔哩发布了2022年Q4及全年财报之后,这个平台的核心业务便成了大众关注的焦点。数据显示,受版号等不利因素影响,游戏公司屡屡遭遇发展瓶颈,哔哩哔哩的游戏业务营收占比也从上市时的83.4%降至如今的19%。不过哔哩哔哩并没有以此陷入困境,而是将增值服务和广告业务作为主要增长引擎发展,并实现了弯道超车。
哔哩哔哩2022年Q4及全年财报显示,2022全年,哔哩哔哩总营收219亿元(人民币,以下未标注则同),同比增长13%。第四季度,哔哩哔哩营收达61.4亿元,同比增长6%,净亏损同比收窄29%,达成连续两个季度净亏损收窄。具体到业务方面,2022年第四季度,哔哩哔哩增值服务业务收入仍占大头,占比达38%;广告业务的营收占比25%位列第二,首次超越了游戏业务;一度靠代理二次元手游获得巨大现金流、从而纳斯达克上市的B站,游戏业务营收占比从上市时的83.4%降至如今的19%。通过业务营收占比现状,不难看出B站的增值服务和广告业务已成为主要增长引擎。
优质UP主和高质量视频内容是哔哩哔哩的核心价值所在,帮助UP主在哔哩哔哩赚到更多钱,也是哔哩哔哩商业化的重要任务。据财报数据,第四季度,超过130万名UP主通过多种渠道在哔哩哔哩获得收入,同比增幅达64%。这尤其得益于自2020年7月以来,哔哩哔哩不断升级商业化基建,尝试拓宽UP主的赚钱路径,包括接入官方商业合作平台“花火”、推出直播带货等。2022年,哔哩哔哩付费用户的增长也成为了其近期表现的亮点之一。去年第四季度,哔哩哔哩月均付费用户为2810万,同比增长15%。
今天,虽然游戏业务在哔哩哔哩营收中日趋缩小的占比看上去似乎有些落寞,但更均衡的营收结构不仅为哔哩哔哩提供了适应变化的能力,也为游戏业务卸下了重担。未来哔哩哔哩仍将持续发力游戏,坚定执行“精品自研,全球发行”的战略,通过全球发行抵消高开发成本的同时,打磨能长线运营的垂类精品自研游戏。
摆脱对单一业务的依赖,使得哔哩哔哩蜕变成了中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频网站。尽管游戏不再是哔哩哔哩的All-in的业务,但哔哩哔哩仍是中国互联网最大游戏社区,哔哩哔哩未来的发展值得期待。
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2023年05月22日 12:28:28
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